19 March 2013

iOS pentru elevii de liceu: Crearea primei tale aplicații iOS: Partea 1/2

Învață cum să faci o aplicație iOS.

Acesta este un articol scris de membrul din echipa de tutoriale Mike Jaoudi, care studiază informatica la universitatea din New York.

Bine ai revenit la seria noastră de tutoriale iOS pentru elevii de liceu!

În primele două tutoriale din serie ai învățat bazele programării în Objective-C. Concret:

  • În primul tutorial, ai învățat cum să creezi un joc de tipul “Ești un vrăjitor?”. Cu această ocazie, ai învățat despre variabile, depanare, instrucțiuni de decizie și instrucțiuni ciclice .
  • În al doilea tutorial, ai învățat cum să creezi un joc de aventură bazat pe text din linia de comandă. Cu această ocazie, ai învățat despre vectori, clase, obiecte, metode și proprietăți.

Ai învățat foarte mult în acele tutoriale dar probabil că te-ai gândit – “Stai puțin, credeam că acestea trebuiau să fie despre conceperea de aplicații iOS, dar tot ce am făcut până acum sunt aplicații din linia de comanda!”

Ei bine, vesti bune – lunga așteptare a luat sfârșit! Ești acum în sfârșit gata să faci prima ta aplicație iOS!

În acest tutorial, vei crea un joc iOS simplu în care trebuie să apeși pe un buton de cât de multe ori poți în 30 de secunde. Ai grijă să nu devii prea entuziasmat și să-ți spargi ecranul din greșeală!:]

În această primă parte, vei realiza aplicația de bază cu toată funcționalitatea necesară. În a doua parte a tutorialului vei adăuga imagini personalizate și sunete aplicației tale pentru a îi da un aspect profesionist!

Sună bine? Atunci e timpul să ne apucăm de treabă și să începem! Continuă să citeşti!

Cuvinte cheie: , , , ,

10 March 2013

Cum să realizezi un joc simplu de cărți cu multiplayer și Bluetooth: introducere și provocare

Învață cum să faci un joc de cărți multiplayer distractiv cu UIKit!

Învață cum să faci un joc de cărți multiplayer distractiv cu UIKit!

Acesta este doar un anunț pentru a vă informa că sunteți pe cale de a avea parte de o tratație specială!
Matthijs Hollemans, autorul seriei de tutoriale Ucenicia în iOS și coautorul cărții iOS 5 prin Tutoriale, a scris un nou tutorial fantastic în 7 părți pentru voi – care este complet gratuit pentru toți cititorii raywenderlich.com!

Seria de tutoriale îți arată cum să realizezi o aplicație tip joc de cărți complet funcțională pentru iPhone utilizând UIKit. Și cea mai bună parte legată de ea o reprezintă faptul că este multiplayer și utilizează Bluetooth/Wi-fi și conectare prin Bonjour!

Iată un filmuleț ce arată jocul de cărți multiplayer pe care îl vei realiza în această serie de tutoriale:

Destul de drăguț, nu? Continuă să citești pentru a afla mai multe despre cui i se adresează acest tutorial, când apare și provocarea noastră specială pentru cititori! Continuă să citeşti!

Cuvinte cheie:

15 December 2012

Cum să creezi o aplicaţie simplă pentru iPhone în iOS 5: Partea 3/3

Probabil cea mai înfricoşătoare insectă dintre toate!

Probabil cea mai înfricoşătoare insectă dintre toate!

Actualizare 2/20/12: Complet actualizat pentru iOS 5.

Acest articol este partea finală a seriei de trei părţi despre cum să creezi o aplicaţie simplă pentru iPhone pentru începători. Iar în acest caz aplicaţia este despre evaluarea insectelor înfricoşătoare!

În prima parte a seriei am creat o aplicaţie care conţinea o listă de insecte într-un tabel.

În a doua parte a seriei, am tratat crearea unei interfeţe grafice detaliate pentru insecte.

În acest articol vom trata cum să adăugăm noi insecte, cum să adăugăm o iconiţă şi o imagine implicită proiectului nostru şi cum să gestionăm operaţiunile cu timp de desfăşurare îndelungat.

Aşa că hai să finalizăm aplicaţia asta! Continuă să citeşti!

Cuvinte cheie: , ,

31 August 2012

Cum să creezi o aplicaţie simplă pentru iPhone în iOS 5: Partea 2/3

Aparent această buburuză nu este foarte înfricoşătoare!

Aparent această buburuză nu este foarte înfricoşătoare!

Actualizare 2/17/12: Complet actualizat pentru iOS 5.

Acest articol este a doua parte a seriei de trei părţi despre cum să creezi o aplicaţie iPhone simplă pentru începători. Iar în acest caz aplicaţia este despre evaluarea insectelor înfricoşătoare!

În prima parte a seriei, am creat o aplicaţie care conţinea o listă de insecte într-un tabel.

În acest al doilea articol, vom trata crearea unei interfeţe grafice detaliate pentru a putea vizualiza o poză mai mare a insectelor, a le evalua şi a le schimba pozele!

În partea a treia şi cea finală a seriei, vom trata adăugarea de insecte noi, adăugarea unei iconiţe şi a unei imagini implicite proiectului nostru şi gestionarea operaţiunilor cu timp de desfăşurare îndelungat.

Aşa că hai să facem niste insecte! La urma urmei, nu despre asta e vorba in programare? :] Continuă să citeşti!

Cuvinte cheie: , , ,

Cum să creezi o aplicaţie simplă pentru iPhone în iOS 5: Partea 1/3

Programarea pentru iPhone este ca o buburuză – uşoară şi doar puţin înfricoşătoare!

Programarea pentru iPhone este ca o buburuză - distractivă şi doar puţin înfricoşătoare!

Actualizare 2/16/12: Complet actualizat pentru iOS 5.

Iphone-ul este o platformă fantastică pentru a dezvolta aplicaţii de către programatori independenţi. Niciodată nu a fost mai simplu să vii cu propria ta idee de aplicaţie unică, să o implementezi şi să o faci să devină disponibilă pentru milioane de potenţiali clienţi!

În ultima vreme am primit o mulţime de întrebari de la oameni pentru care programarea în iOS este ceva complet nou legate de cum să înceapă. Aşa că m-am gândit că ar fi de ajutor dacă aş scrie o serie de tutoriale dedicate începătorilor.
Dar în loc să ne concentrăm în detaliu doar pe un singur aspect, vom face o abordare directă şi vom crea o întreagă aplicaţie funcţională de la zero. La final, te vei fi familiarizat cu multe aspecte ale programării în iOS şi vei fi gata să explorezi mai departe.

Deci care va fi aplicaţia pe care o vom concepe? Ei bine, există o poveste la baza ei…

În una din serile trecute, am văzut o poză a unui gândac de Colorado pentru prima dată şi m-am speriat deoarece era atât de mare şi urât! Apoi am devenit obsedat în a căuta tot felul de poze cu insecte înfricoşătoare pe Internet. Aşa că, pentru a împrăştia distracţia, vom realiza o aplicaţie pentru asta – evaluarea insectelor înfricoşătoare.

Pe măsură ce vom face aplicaţia, vom aborda unele dintre cele mai des utilizate aspecte în programarea iOS:

  • De ce ai nevoie pentru a începe să programezi pentru iPhone
  • Cum să stochezi datele aplicaţiei tale într-un model
  • Cum să utilizezi tabele – inclusiv adăugarea şi ştergerea rândurilor
  • Cum să creezi o interfaţă grafică detaliată pentru un rând
  • Cum să integrezi atât orientarea verticală cât şi cea orizontală
  • Cum să foloseşti controale de navigare
  • Cum să utilizezi un selector de imagini
  • Cum să foloseşti controale des utilizate ca şi control text, buton şi interfaţă grafică de tip imagine
  • Cum să adaugi iconiţe şi imagini implicite
  • Bonus: Cum să gestionezi operaţii de lungă durată

Pare foarte mult de parcurs, dar nu te speria – nu ne temem de nici o insectă!

În prima parte din această serie de trei părţi, vom explora cum să încărcăm modelul nostru cu o listă de insecte şi să le afişăm într-un tabel. (Sari la Partea a 2-a sau Partea a 3-a)

Acest tutorial este pentru dezvoltatorii iOS începători, însă presupune o anumită familiarizare cu Objective-C şi programarea în general. Dacă nu şti deloc Objective-C, îţi recomand să citeşti mai întâi Ghidul limbajului de programare Objective-C scris de Apple. Continuă să citeşti!

Cuvinte cheie: , , ,