Tutorials

Wprowadzenie do projektowania obiektowego: Część 3

Wprowadzenie do projektowania obiektowego: Część 3

If you’re new here, you may want to subscribe to my RSS feed or follow me on Twitter. Thanks for visiting!W drugiej części tego tutoriala uzupełnimy aplikację w więcej detali pojazdów. Nauczysz się też o polimorfiźmie i kilku innych ważnych wzorcach projektowania obiektowego. Zanim przejdziesz do kolejnej części, spróbuj dodać klasę Bicycle (rower) lub kilka innych […]

Cosmin Pupaza Cosmin Pupaza
Jak zrobić aplikację listy zadań, zarządzaną gestami w stylu Clear: Część 3/3

Jak zrobić aplikację listy zadań, zarządzaną gestami w stylu Clear: Część 3/3

To jest post napisany przez członka Tutorial Team Colin’a Eberhardt’a, CTO w ShinobiControls, twórcę bardzo dobrych narzędzi dla iOS. Sprawdź jego aplikacje, ShinobiPlay. Colina możesz znaleźć na Google+ i na Twitterze To jest ostatni z trzyczęściowej serii tutoriali, które przechodzą przez tworzenie aplikacji listy zadań zarządzanej bez przycisków, przełączników i innych popularnych kontrolerów interfejsu (UI). Jeśli przeszedłeś przez pierwszą i drugą część serii, to powinieneś […]

Colin Eberhardt
Jak zrobić aplikację listy zadań, zarządzaną gestami w stylu Clear: Część 2/3

Jak zrobić aplikację listy zadań, zarządzaną gestami w stylu Clear: Część 2/3

To jest post napisany przez członka Tutorial Team Colin’a Eberhardt’a, CTO w ShinobiControls, twórcę bardzo dobrych narzędzi dla iOS. Sprawdź jego aplikacje, ShinobiPlay. Colina możesz znaleźć na Google+ i na Twitterze To jest drugi z trzyczęściowej serii tutoriali, który zabierze Cie w programowanie aplikacji listy zadań zarządzanej zupełnie bez przycisków, przełączników i innych popularnych kontrolerów interfejsu (UI). W tej aplikacji będą […]

Colin Eberhardt
Jak zrobić aplikację listy zadań, zarządzaną gestami w stylu Clear: Część 1/3

Jak zrobić aplikację listy zadań, zarządzaną gestami w stylu Clear: Część 1/3

To jest post napisany przez członka Tutorial Team Colin’a Eberhardt’a, CTO w ShinobiControls, twórcę bardzo dobrych narzędzi dla iOS. Sprawdź jego aplikacje, ShinobiPlay. Colina możesz znaleźć na Google+ i na Twitterze W tym trzyczęściowym cyklu lekcji stworzysz prostą aplikację zadaniową, która nie posiada przycisków, przełączników i innych kontrolerów interfejsu użytkownika (UI). Zamiast tego użytkownik będzie korzystał z Twojej aplikacji […]

Colin Eberhardt
Podstawy ARC w iOS 5 Tutorial Część 1 – C.d.

Podstawy ARC w iOS 5 Tutorial Część 1 – C.d.

Jeżeli jesteś trochę zdezorientowany, ze względu na przecinki w jednym wyrażeniu, to musisz wiedzieć, że jest to znany sposób w Objective-C, aby w jednej linijce zapisać wiele wyrażeń używając do tego właśnie przecinków. Oczywiście są rzeczy które ARC nie robi za nas. Linijka która powoduje powstanie ostrzeżenia, wyglądała następująco: if(fadeOutTimer != nil) [fadeOutTimer invalidate], [fadeOutTimer […]

Ray Wenderlich
Podstawy ARC w iOS 5 Tutorial Część 1

Podstawy ARC w iOS 5 Tutorial Część 1

Ostatnia aktualizacja 10/24/12: Jeżeli chciałbyś nową wersję tutorialu zaktualizowaną dla iOS 6 oraz Xcode 4.5, sprawdź iOS 5 by Tutorials Second Edition! Uwaga Ray’a: Jest to dwunasty tutorial iOS 5 w sekcji  iOS 5 Feast! Jest to tutorial z naszej nowej książki  iOS 5 By Tutorials. Rozdział został napisany przez Matthijs Hollemans   – czyli przez tą samą […]

Ray Wenderlich
Jak stworzyć prostą aplikację dla iPhone iOS 5: Część 1/3

Jak stworzyć prostą aplikację dla iPhone iOS 5: Część 1/3

Aktualizacja 2/16/12: Całość uaktualniona dla iOS 5. iPhone jest niesamowitą platformą do pisania aplikacji dla niezależnych deweloperów. Jeszcze nigdy nie było tak łatwo wpaść na unikalny pomysł na aplikację, napisać ją i udostępić dla milionów potencjalnych klientów! Ostatnio często dostaję zapytania jak zacząć programować na platformę iOS. Dlatego pomyślałem, że będzie pomocne napisanie serii przeznaczonej dla […]

Ray Wenderlich
iPad dla delweloperów iPhone’a 101 w iOS 6: Tutorial korzystania z Custom Input View.

iPad dla delweloperów iPhone’a 101 w iOS 6: Tutorial korzystania z Custom Input View.

Ostatnia aktualizacja 3/7/2013: Pełna aktualizacja iOS 6 (autorem artykułu jest Ray Wenderlich, zaktualizowany przez Ellen Shapiro). Jest to druga część, trzy częściowej serii pomagającej deweloporom iPhone’a w programowania na urządzenie iPad poprzez zwrócenie uwagi na trzy popularne klasy : UISplitView, UIPopoverController i Custom Input Views. W pierwszej części, zrobiliśmy aplikację bazującą na kontrolerze UISplitViewController, która wyświetlała listę potworków w lewym […]

Ellen Shapiro
iPad dla delweloperów iPhone’a 101 w iOS 6: Tutorial używania elementu UIPopoverController

iPad dla delweloperów iPhone’a 101 w iOS 6: Tutorial używania elementu UIPopoverController

Ostatnia aktualizacja 3/7/2013: Pełna aktualizacja iOS 6 (autorem artykułu jest Ray Wenderlich, zaktualizowany przez Ellen Shapiro). Jest to druga część, trzy częściowej serii pomagającej deweloporom iPhone’a w programowania na urządzenie iPad poprzez zwrócenie uwagi na trzy popularne klasy : UISplitView, UIPopoverController i Custom Input Views. W pierwszej części, zrobiliśmy aplikację bazującą na kontrolerze UISplitViewController, która wyświetlała listę potworków w […]

Ellen Shapiro
iPad dla delweloperów iPhone’a 101 w iOS 6: Tutorial używania elementu UISplitView

iPad dla delweloperów iPhone’a 101 w iOS 6: Tutorial używania elementu UISplitView

Ostatnia aktualizacja  3/7/2013: Pełna aktualizacja dla iOS 6 (autorem artykułu jest Ray Wenderlich, zaktualizowany przez Ellen Shapiro). Jest to pierwsza część, trzy częściowej serii pomagającej deweloporem iPhone’a w programowania na urządzenie iPad poprzez zwrócenie uwagi na trzy popularne klasy : UISplitView, UIPopoverController i  Custom Input Views. (Przejdź do czesci 2 lub czesci 3 .) W tej serii zrobisz aplikację na urządzenie […]

Ellen Shapiro
Page 1 of 2« Previous

Other Items of Interest

Newsletter Miesięczny Ray'a

Zapisz się, aby otrzymywać comiesięczny newsletter z moimi ulubionymi linkami i dostać darmowy dostęp do tego, niesamowitego tutoriala, jako bonus!

Reklamuj się z nami!

Hang Out With Us!

Every month, we have a free live Tech Talk - come hang out with us!


Coming up in May: Procedural Level Generation in Games with Kim Pedersen.

Sign Up - May

Coming up in June: WWDC Keynote - Podcasters React! with the podcasting team.

Sign Up - June

Vote For Our Next Book!

Help us choose the topic for our next book we write! (Choose up to three topics.)

    Wczytywanie ... Wczytywanie ...

Nasze książki

Nasza załoga

Autorzy Tutoriali

  • Jake Gundersen
  • Adam Burkepile

... 55 razem!

Edytorzy

  • Alexis Gallagher

... 21 razem!

Code Team

  • Orta Therox

... 1 razem!

Zespół Tłumaczy

  • Vitaliy Zarubin
  • Victor Grushevskiy

... 38 razem!

Znawcy tematu

  • Richard Casey

... 4 razem!