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Cocos2D 2.0에서 스프라이트 마스크하기

Cocos2D 2.0에서 스프라이트 마스크하기

If you’re new here, you may want to subscribe to my RSS feed or follow me on Twitter. Thanks for visiting!이전 튜토리얼에서 어떻게 Cocos2D 1.0에 마스크를 사용하는지 보았습니다. 이 메서드는 작동하지만 몇가지 단점들이 있죠. 텍스쳐 메모리를 넘치게해 그릴 때 성능상의 문제가 있습니다. Cocos2D 2.0와 OpenGL ES 2.0을 사용할 경우에는 커스텀 쉐이더를 작성하여 더 효과적으로 할 수 […]

Ray Wenderlich
iOS 를 위한 Core Data 튜토리얼: How To Work with Relations and Predicates Part 2

iOS 를 위한 Core Data 튜토리얼: How To Work with Relations and Predicates Part 2

Predicates: 당신이 원하는 대로 지금까지 여러분은 항상 모든 객체들을 불러왔습니다. 너무 욕심이 많네요. 그렇지 않나요? :] 하지만, 만일 모든것을 원하지 않는다면 어떻게 할까요? 만일 여러분이 다음과 같이 일부분만 원한다면: 주어진 문자열을 이름에 포함하는 모든 은행들. 주어진 날짜에 문을 닫은 모든 은행들. 특정 숫자 또는 숫자들로 끝나는 우편번호를 갖는 모든 은행들. 주어진 날짜 이후에 문을 닫은 […]

Cosmin Pupaza Cosmin Pupaza
iOS 를 위한 Core Data 튜토리얼: How To Work with Relations and Predicates

iOS 를 위한 Core Data 튜토리얼: How To Work with Relations and Predicates

이 튜토리얼에서는 Core Data 에서 predicate 들과 relationship 들이 어떻게 동작하는지를 배울것입니다. 이 글은 iOS 튜토리얼 팀 멤버이며, 웹과 모바일 앱에 특화된 UX 디자이너자 개발자인 Cesare Rocchi 가 작성하였습니다. 좋은 뉴스가 있습니다. – 수많은 요청에 의하여, 우리는 Core Data 튜토리얼 씨리즈 4번째 편을 마련하게 되었습니다. :] 이 씨리즈 첫번째 편에서 여러분은 데이터 모델을 비쥬얼하게 만들고 […]

Cesare Rocchi
코어 그래픽스 튜토리얼: 곡선과 레이어 – 파트 2

코어 그래픽스 튜토리얼: 곡선과 레이어 – 파트 2

앱 마무리 하기 축하한다… 여기까지 잘 따라왔다. 이제 미래의 베스트 셀러가 될 이 앱에 마무리 터치를 추가할 시간이다. 각 감정 변화에 대해 하늘이 그 상태를 반영하도록 하자. 고맙게도, 스크롤 뷰에서 swipe 하면, mode 값이 SkyView 클래스로 전달된다. 다음 수정을 가해서 이러한 내적 혼란을 하늘에 반영해 보자. drawSkyInRect 메소드를 다음 내용으로 변경하자. -(void) drawSkyInRect: (CGRect) rect […]

Cosmin Pupaza Cosmin Pupaza
코어 그래픽스 튜토리얼: 곡선과 레이어 – 파트 1

코어 그래픽스 튜토리얼: 곡선과 레이어 – 파트 1

이 블로그는 Brian Moakley가 포스팅 하였다. Brian Moakley는 iOS 개발자이면서 소설가일 뿐 아니라, Razeware사의 첫번째 풀타임 직원이 되는 영예를 안았다. Google+와 Twitter에서 그를 찾을 수 있다. 한국어 번역은 한희준이 하였다. 코어 그래픽스 튜토리얼 시리즈로 되돌아 온 것을 환영한다! 본 시리즈에서 여러분은 실용적인 예제로 코어 그래픽스를 시작하는 법을 배우게 된다. 첫번째, 두번째, 세번째 튜토리얼에서 여러분은 테이블 […]

Brian Moakley
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