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Patrones de Diseño en iOS Parte 3

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El Patrón Comando El patrón de diseño Comando encapsula una petición o una acción como un objeto. La petición encapsulada es mucho más flexible que una simple petición y se puede  pasar entre objetos, almacenarse para más adelante, modificarse dinámicamente, o meterse en una cola. Apple ha implementado esta patrón utilizando el mecanismo Target-Action y la Invocación (Invocation). […]

Cosmin Pupaza Cosmin Pupaza
Patrones de Diseño en iOS

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Aprende acerca de los patrones de diseño más comunes en iOS como singletons, delegados, notificaciones y cómo usarlos en tus propias aplicaciones

Eli Ganem Eli Ganem
Patrones de Diseño en iOS Parte 2

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El Patrón Adaptador (Adapter) Un Adaptador permite que clases con interfaces incompatibles trabajen juntas. Se envuelve alrededor de un objeto y expone una interfaz estándar para interactuar con ese objeto. Si estás familiarizado con el patrón Adaptador te habrás dado cuenta de que Apple lo implementa de una manera un poco distinta – Apple utiliza […]

Cosmin Pupaza Cosmin Pupaza
Cómo Usar Control de Versiones Git con XCode en iOS 6

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Este tutorial está hecho por Malek Trabelsi, un desarrollador apasionado de iOS de Túnez enfocado principalmente en tecnologías web y móviles. Bien seas un desarrollador autónomo o trabajes en equipo, si no estás usando control de versiones en tu proyecto, deberías hacerlo. El control de versiones es increíble porque te ayuda a volver fácilmente a versiones anteriores […]

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